风暴英雄,俄罗斯美女,不老女婴

admin 2019-03-07 阅读:208

魔兽世界自从死亡骑士出世以来,血DK一直都是副本的一哥存在。由于自保技能多幽异女学生又可以灵打吸血,魔法护盾对于法系伤害相当于免疫,还有就是冰封解控而且增加灵打的吸血量,白骨之盾,各类减伤和被动不死的技能,优秀的拉怪技能,不论是单拉还是群拉,都非常方便AOE职业输出,还有就是仇恨也非常稳定。种种原因也让DKT一直处于副贠婺本坦克的统治地位,而且野外一直以来单人几乎都无法杀死薛迪凯!几乎DK玩家一半都是血DK!当然现在的冰和邪DK也不是很弱,尤其之前小编玩的时候通关手好吗,冰DK的大乳龙喷流还有就是邪DK的大白腿让我玩了大约一年多的DK!

一直以来都流传着削弱DKT的传言,不过祖艾妈一直也没有实现,这次真的削弱了,毕竟任何一刀都是对信仰玩家的挑战,所以很多血DK玩家必然会不满,很多玩家开始吐槽起来!不过更多的还是找方法,毕竟魔力擦的原理魔兽世界也是靠手法的游戏。


下面看一下8.1血DK的改动!

第三次战争的老兵不再提高15%的护甲,但是骨盾现在提高额外10%力量值的护甲。

白骨风暴现在每秒最多能治愈15%。

浮空城意志现在只能在30%血量以下触发(从35%下调),并减少30%伤害(从35%下调)。侯门美人骨


NGA的大神们也从几方面改变来应对了之前DK的削弱,看来DKT不能像以前那么简单了

玩家1:

首先是天赋变动,大墓地的触发感觉是有问题的,于是切了符文分流,起手接怪开一个,白骨期间抗怪开一个,感觉很稳。叶玉聊因为符文分流是没有GCD的,所以只要能预判伤害,这个技能真的不错。 其次是属性方面的变动,又原来的纯急速改成了现在的纯全能,由原来27急速5全能换成了17急速17全能,风暴英雄,俄罗斯美女,不老女婴感觉硬了很多。

手法方面的变动,由于急速调低了,灵打相对比较吃紧,建议充分利用灵打回溯机制,尽量减少无压力时候的灵打,整体战斗会轻松很多。至于技能结束后的风筝,那是基础就不多赘述了。 装备特质方面的变动,又原来的全输出向,改了一半左右的防御向,骨盾加护甲,血迹之力,新的特质都不十三贵族错。 打了这么多个高层感觉下来,DKT不再是很无脑的职业了,但是高层想限时,DKT还是很好的选择,毕竟不是什么T都能每次啦3-4波怪的。


玩家2:

装备方面,急速保持18+,适度将绿字给全能(我个人10暴击,20急速,14全能,饰品有一个是常驻全能触发力量)

附魔方面唯一的争论点在于十字军回血触发力量和石像鬼护甲常驻属性我个人偏向石像鬼,必须得承认石像鬼弥补了一点点硬度,配尘欲香夜缠双合骨盾,大约可以提升200点到300点护甲。胜在稳定可控,不出彩但是足够稳健。 天赋方面,饮血恐怕会推出舞台,最起码在强韧周和高层,已经不大实用。符文和血打强化,GCD紧张让我们没有选择,血打符能大墓禾念读什么地,目前表现堪忧,符文分流异军突起,说句难听的,我17自由和围攻打下来大墓地全程占比0.6让我大跌眼镜,吸收量只有11+,还不如我开绿盾吸的多……这一层天赋变化,让我们从自动变成了手动,,需要更多时间关注场面情况,进行预判,最常规毛琴的玩法就是起手群怪开一个保证自己不是秒死,等手面牌糖老虎饼干打差不多了,再开一个续命(一般来说这时候会有两个分流,可以再苟8秒)耐力合计,钢肤,或者耐力爆发药水男子吃太岁猝死请准备,实力不够花钱来凑。DHhrf3205T那边有一个流派叫金钱炸弹流,说白了就是大把花G买各类药水合剂补短板,甚至自备战将杨成武耐力卷轴。可以借鉴一下!


不管哪一个职业的被削弱和加强,哪都和他之前版本的出场率有白糖纪事关(当然这干死了也不包括萨满),不过对于目前DKT的削弱有人说这相当于增加了副本难度!看来DKT在大米中的地位确实超过第二不是一点半点的事儿!既然这样被削弱也应该坦然面对。看到大家的说法看来削弱并没有造成太大影响,不过确实让血DK比以前更难了!不知道你们怎么看?巴比伦饭店第二季

好了今天就讲到这里!想了解更多游戏资讯、玩家爆料、版本更新欢迎关注我!